7月6日全民电竞对话电竞世界杯基金会CEO:俱乐部支持计划将增加更多中国队伍
原文如下:
全球电竞粉丝期待已久的沙特电竞世界杯(EWC)于今年夏天正式拉开帷幕。总奖金6000万美元、21个全球顶级电竞项目、30个俱乐部支持计划……电竞世界杯重新点燃了厂商时代综合性第三方赛事的火焰。
Ralf Reichert在电竞世界杯超级IP的落地过程中发挥了至关重要的作用。在过去的二十年里,他共同创立了最古老的电子竞技俱乐部之一SK Gaming,共同创立并长期管理最古老的电子竞技组织ESL。如今,他作为电子竞技世界杯基金会的CEO,正努力进一步推动全球电子竞技产业的发展。
首届电竞世界杯首周,《人民电竞》来到沙特阿拉伯首都利雅得,与Ralf Reichert就中国电竞粉丝关心的话题进行独家对话。他表示,电子竞技世界杯正在努力将更多的中国俱乐部纳入俱乐部支持计划。
人民电竞:感谢您接受我们的采访。您在电竞圈工作了很长时间,但现在很多人都会讨论电竞寒冬的话题。您如何评价当前电子竞技的发展?
Ralf Reichert:电子竞技起源于大约25 年前。它一开始是小众的、新鲜的、令人兴奋的、非常具有开创性的,大概是在90 年代末。
然后在2000年到2010年间,这款游戏吸引了很多粉丝并产生了自己的文化。但电子竞技仍然不是一项生意,而是一种爱好。
为什么?因为2010年左右缺少了一些东西。首先,当时游戏的商业模式主要是买断制,免费游戏改变了这一点。因为游戏有明确的动机来建立长期的社区。当电子竞技刚开始时,发行商实际上在游戏发布几周后就失去了兴趣。电子竞技行业已经开始做事了,比如星际争霸、魔兽争霸。
所以2010年是一个很大的变化。特别是在西方,YouTube和Twitch的出现,基本上给了它一个大众观看的平台,并成为了自己的主页,就像社交媒体一样。所以它不再依赖传统媒体,爱好者也有自己讨论的地方。因此,所有这些东西加在一起,至少在西方世界,甚至可能更早在韩国,创造了突破并使其如此流行,以至于成为流行文化。孩子们不再谈论玩电子游戏或参与电子竞技,因为它是如此自然,就像喝水一样,你甚至不必提及它。
电子竞技产业开始充斥体育场馆。 2013 年,我举办了第一次体育场内活动,对此我感到非常自豪。媒体、公众不再问这是否是一项运动,因为他们可以看到并感受到它,而是开始问这会是奥运会吗?
现在快进到2023 年和2024 年,电子竞技已经发展至今。它是全世界的一种文化现象,它存在并且永远不会消失。尽管现在由于经济衰退而放缓了一些,但数据、总体轨迹仍然存在。
现在电竞世界杯来了,我们希望能够真正为这个行业做出贡献,称之为重燃增长。我们真正关注的是,为这个行业提供我们可以提供的帮助,而不是我们将如何做已经存在的事情。帮助行业自然跃向未来。这是一直让我兴奋的事情,现在我更加兴奋。
人民电竞:您能谈谈EWC将如何助力电竞发展吗? EWC的使命是什么?
Ralf Reichert:首先,EWC是由基金会管理的,所以它是一个非盈利组织。我们唯一的使命,除了作为一家公司需要赚钱之外,就是将其发展为一项运动。
为了做到这一点,我们想添加一些东西以使其更具包容性。我们希望将所有最好的游戏放在一起。现在有很多令人兴奋的电子竞技比赛,比如英雄联盟世界赛、中国的KPL、使命召唤、IEM……都是令人兴奋的事情,但他们做不到的是,因为他们的使命和专注是让一两个社区联合起来。电子竞技世界杯可汇聚34亿玩家。
我们不会在第一年就这么做,别误会我的意思,我不想过度炒作。但我们有一个独特的机会,可以从游戏的角度真正团结所有这些不同的社区。地理位置也是如此,因为沙特阿拉伯位于东方和西方的中间,我们确实有机会将所有这些世界聚集在一起,并将它们联合成一个游戏社区,而不是按国家或地区分开的游戏社区。不管怎样,最终打造出一个能够吸引34个亿万人的A舞台。
我们与俱乐部合作非常密切,他们是球员的日常家园,他们是我们的最终客户,他们是我们交谈和喜欢的人,我们真的很想帮助他们。包括建立那些让玩家成为全球明星的阶梯,因为这确实是最终目标。每一项拥有全球明星的运动,每一项通过最好的运动员创造全球认可并人性化的运动都在努力成长。我认为这就是电子竞技的最终目标,这就是我们想要提供帮助的地方,也是我们最能提供帮助的地方。
People"s Esports:Boulevard City 看起来很棒,有很多EWC 旗帜和屏幕。为了举办如此大规模的活动,EWC做了哪些准备?
Ralf Reichert:很大,对吧?在这里工作的不仅仅是数百人,而是数千人。除了与业内最优秀的公司合作建造电子竞技锦标赛、大厅、竞技场和舞台。我们正在努力打造电子竞技领域最大的游戏节之一,因此不仅有直接的电子竞技娱乐活动,而且还有一个整体游戏的文化场所。
最后但并非最不重要的一点是,我们得到了整个沙特政府和人民的支持。有EWC品牌的机票,EWC品牌接管机场。如果您查看您的手机,就会发现您的手机服务提供商在EWC 网络上运行。有专门为电子竞技世界杯设立的电子竞技签证,可以让您更轻松地来到该国。
所以我认为除了正常的人力、最新的技术、精彩的娱乐之外,这确实是国家的整体支持。这离不开政府的大力支持。
人民电竞:EWC俱乐部支持计划受到了很多关注,您认为这个项目将如何帮助俱乐部成长?您想通过这个项目实现什么目标?
Ralf Reichert:首先,我知道中国存在一些批评,这是正确的,因为这是第一届电子竞技世界杯。
我们所做的一切,即使这不是最后一刻的决定,你也知道我们正在计划改进它。所以我认为第一个信息是,这只是第一年。我们思考我们可以向生态系统添加什么,哪里需要支持,哪里需要增长,这将加速行业的发展。
俱乐部是如此重要的支柱。 20 年前,我是一名俱乐部老板,我首先明白,最重要的是,他们给我们所说的行业带来了如此多的稳定性、锚定和传递信号。
我们想出去支持这些俱乐部,我们想帮助他们更加稳定,我们想帮助他们继续成长,所以我们做了三件事:
第一,我们实际上是围绕俱乐部打造产品的。世界杯的冠军是俱乐部冠军,他们需要在我们所有不同的比赛中得分并赢得最多的积分,当然他们需要赢得至少一场比赛,这是底线。我们的2000 万美元奖金是俱乐部独有的,也是此类奖金中的首例。 700万美元的冠军奖金对于获胜俱乐部来说至关重要。
其次,为了让俱乐部参与这些,我们想做一个加速计划。我们选择了一个特定的金额来帮助他们获得更多的部门。这是一个临时计划,就像我们第一年的计划一样。虽然尚未完全确定,但它不会永远存在,因为我们相信奖金(我要提到的第三个支柱)将提供支持。
第三件事是说俱乐部最了解社区,最贴近社区,他们想帮助我们推广电子竞技和电子竞技世界杯。第三部分是营销计划,帮助我们吸引人们来到这里,帮助我们让世界意识到这一点。
正如我所说,这三大支柱旨在帮助俱乐部稳定和发展,在赢得电子竞技世界杯方面产生更大的影响。
我们一定会继续这个项目,并且第二年还会继续做。我们正在考虑两件事,但当然我们还没有决定。我们希望加大营销力度,为更多俱乐部敞开大门。
从地理上看,我们的市场覆盖了整个世界。我们不是美国的活动组织者,我们也不是欧洲的活动组织者,我们真的想成为东西方之间的粘合剂。
正如我之前所说,我们需要确保所有不同的主要电子竞技市场,尤其是中国,都参与其中。所以我可以向大家保证,下一个版本将会进行优化。
人民电竞:明年有计划扩大这个项目吗?
拉尔夫·赖克特:当然。我们肯定会扩大这个项目,并且正在努力增加更多的中国俱乐部。
人民电竞:您认为中国俱乐部可能入选的最重要标准是什么?
Ralf Reichert:我认为我们总是关注三甚至四件事。
首先是稳定性和规模。您在这个行业中发挥着重要作用,并且每天都在为这个社区增加价值。
其次,你必须有一定的历史。我们不想改变整个情况,我们只是想支持生态系统。
第三,显然你必须有多个游戏部门。因为电子竞技世界杯的核心是丰富多彩的比赛。
我认为最后一件事是,你想成为未来的一部分,你想共同发展这个行业,因为再次回到我之前所说的,这实际上是关于联合不同的游戏,联合不同的地区,并将每个人聚集在一起一起。我们希望与真正以玩家为中心的俱乐部合作,因为我们希望找到下一个电子竞技迈克尔乔丹。
大众电竞:从Gamers8到EWC,我们看到越来越多的移动电竞项目。您对全球移动电子竞技的发展有何看法?
Ralf Reichert:毫无疑问,我想说移动电子竞技拥有世界上最受欢迎的三种电子竞技中的两种,并且数字不言而喻。
我并没有特别考虑平台,移动、PC 或游戏机对我来说是次要的。我的首要任务是玩起来有多有趣,有多少人玩它,以及有多少人观看它。老实说,你在哪里玩并不重要。
以我自己为例,我主要玩两款竞技游戏,一款是Clash Royale,这是一款手机游戏,另一款是Dota,一款PC游戏。因此,移动电子竞技是电子竞技行业和电子竞技世界的自然组成部分,我什至不会特别提及,因为它是如此正常。
大众电竞:您现在与西方传统电竞项目的合作经验越来越多。你们与东方电竞项目的合作有什么不同?
拉尔夫·赖克特:这是一个很好的问题。
我想我们先来谈谈相似之处。由于两家发行商都是游戏开发商,我认为我们最好的讨论是关于玩家的。我们谈论什么是有趣的以及是什么促使他们这样做。
我始终向所有这些合作伙伴传达的信息是,内容多比内容少好。我认为人们在电子竞技中经常优先考虑结构而不是机会,这仍然存在一些误解。
我的意思是,如果你看看任何传统运动,看看足球,它仍然是收视率最高的运动。 20年来人们一直在说,哦,今年的内容太多了,今年足球将会走下坡路,因为联赛太多了,冠军赛太多了,人们会失去兴趣。事实并非如此,它只会继续增长。
我认为如果我们把电子竞技作为一个整体来看的话,我们一直在谈论的是我们为玩家提供了更多的机会。球员拥有的每一个机会,都会为他们创造更多的动力,并让他们有机会以此谋生,将其作为他们的工作,将其作为他们的主要目标,我认为这很棒。
所以我认为这是类似的东西,我认为到处都有类似的讨论,所有出版商都对此感到兴奋。与此同时,还没有人弄清楚这一点,没有人知道答案,因为这仍然是一个年轻的行业。
我觉得其实相似点多于差异点,东西方差异其实更小。更多的是双方都有不同的理念,但我不认为存在文化界限,不像地理差异。
人民电竞:能谈谈第三方赛事的重要性吗?
Ralf Reichert:从我的角度来看,这非常简单。游戏制造商默认是该项目的全球体育联合会,他们100% 拥有他们的运动,所以毕竟这是他们的决定,你需要尊重这一点。
我们在与每家游戏厂商的讨论中总能找到共同点,那就是我们都希望让玩家受益。对玩家来说最好的事情是什么?这是一个起点。有点像我之前提到的,你想一想,如果你花足够的时间,对玩家来说最重要的是什么?就是机会的数量和大小,就这么简单。你能最大程度地渴望什么?你有多少机会?
所以我不认为任何一个人能够创造玩家所需的所有机会,基础设施太多,工作太多,太复杂,因为它分布在世界各地。
所以我一直觉得游戏厂商眼中的核心电竞生态和第三方带来的合适的品质和合适的投资可以形成良性的结合,有自然的重叠,也有自然的协作。
电子竞技世界杯就是一个很好的例子,我们有21 场世界上最好的比赛。游戏制造商信任我们,并利用他们的游戏为他们的玩家和团队增加机会。这对我来说是一个合乎逻辑的结果。我们真的很感激这一点,并且希望确保创造正确的玩家体验。
人民电竞:未来电竞世界杯有可能在不同国家举办吗?
Ralf Reichert:在利雅得举办电子竞技世界杯显然是一个短期计划,因为我们得到了政府的大力支持。但我们内部已经讨论和考虑过一些事情,比如通过分会场进行扩张。但我不排除它可以离开沙特阿拉伯王国并轮流主办。这取决于董事会和所有相关人员。
我们还没有去其他国家的计划,所以请不要误会我的意思,但这肯定正在考虑之中。
人民电竞:最后一个问题,你们对中国市场有什么特别的计划吗?
拉尔夫·赖克特:当然。中国是全球最大的电子竞技市场。说实话,由于天然的语言障碍,沙特人和欧洲人要做好每件事并不容易。但我们非常感谢腾讯和VSPO的大力支持。我们与他们密切合作,并对未来扩大合作制定了宏伟计划。正如我们所讨论的,在俱乐部层面、比赛层面,我们已经开始合作。但我们也在思考如何在中国实现更多的转播、更多的营销、更多的现场预选赛。这些对我们来说都是非常重要的战略思想。
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